PR渲染入点到出点效果详解
在Adobe Premiere软件中,“PR渲染入点到出点”这一概念,指的是对用户选定视频段进行特定渲染处理的经过,下面将对此进行详细阐述:
我们需要领会“渲染”的定义,渲染是将未经过处理的素材转换成可播放和编辑的媒体文件的经过,而“入点到出点”则是在Premiere中,用户可以设置一个特定视频段的起始和结束位置。
PR渲染入点到出点,就是从选定的入点到出点之间的视频段进行渲染处理,这个经过将未压缩的素材转换成可以流畅播放和编辑的媒体文件,从而进步视频的流畅度和质量。
在Premiere中,标记素材的入出点有助于定义操作区域,入点标志着视频或音频素材的起始操作位置,设置入点后,所有对该素材的编辑操作都将从入点开始,出点则标志着视频或音频素材的结束操作位置,设置出点后,编辑操作将在出点结束,出点之后的内容将不包括在当前操作或导出范围内。
在Premiere中,若要对视频进行渲染,开头来说需打开所需处理的视频文件,通过点击软件顶部菜单栏中的序列选项,即可展开一系列操作选择,在序列菜单中,找到并点击渲染入点到出点的效果选项。
在序列面板中导入素材,向右拖动时刻线至入点位置,在时刻滑块上右击,点击“标记入点”(快捷键“i”),完成入点标记后,继续向右拖动时刻线至出点位置,在时刻滑块上右击,点击“标记出点”(快捷键“o”)。
PR视频渲染概述
PR视频渲染,即Adobe Premiere Pro软件中,将编辑好的项目文件中的图像、音频和视频信息,基于原始文件创建一个完整的、可播放的最终影片的经过。
在Premiere中,编辑好的项目文件包含了所有相关图像、音频和视频的信息,渲染则是基于这些信息,生成一个完整的、可播放的最终影片,PR是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出,目前常用的版本有CC2014、CC2015、CC2017、CC2018等。
渲染在Premiere中的主要影响是将非实时的素材合成成实时播放的经过,也是将编辑后的视频导出为单独文件的经过,PR渲染视频实际上就是将编辑好的视频文件输出为可供观看的格式,以便于发布、传播或分享。
渲染经过相当于将所有链接的图像、音频和视频重新编码(即转换格式)并创建到一块的经过,这就像出版一份报纸,开头来说需要准备好文字、图片,并进行排版,最终出版印刷,影片渲染则是创建最终影片的经过。
PR渲染的影响与应用
PR渲染的主要影响是进步视频在序列播放时的流畅度,在设备硬件配置较高的情况下,可以不进行渲染,在导出时使用预览,可以进步视频质量。
导出时,使用智能渲染可以避免重复压缩,从而创建较高质量的输出,只有源编解码器、大致、帧速率和比特率与导出设置匹配时,智能渲染才有效。
渲染还可以在时刻线上实时平滑预览,便于编辑,最终导出成片时速度也会更快,渲染是将视频和特效合成缓存到硬盘里的经过,在输出时勾选使用预渲染可以加快输出速度,由于它是直接使用缓存到硬盘里的视频进行输出。
PR渲染在视频编辑经过中扮演着重要角色,它不仅可以进步视频质量,还可以进步编辑效率。